意表を突いても勝てない

サンムーンでたら頑張る

【Valorant】今日のRaddit(6/9)【カメラポジ,ハイライト,Tips】

翻訳しなくても簡単な英語と動画だけなのでわかることに気づいてしまった.

 

サイファーのトラップについて

www.youtube.com

自動生成字幕で言いたいことはわかるはず.

 

・アセントのサイファーのカメラポジ

www.youtube.com

 

・アセントのヴァイパーのセットポジ

www.youtube.com

 

・レイズのハイライト

www.youtube.com

完全にジャンクラット

覚えて凸りたいね

 

・Tips集

www.reddit.com

後半はTipsじゃない気がするけど

字幕ないので簡単に訳しました.

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1.スパイク解除が間に合うかどうかを視覚的にわかる方法があります。白いオーブが出現した後にディフューズを開始した場合、間に合いません(7秒の時間はないです)。

0:00

 

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2.爆発に巻き込まれるかを知る方法として以下の方法があります.あなたの足音の円(走るとミニマップに表示される)にスパイクの中心が入っていなければ安全です.

0:19

 

3.あなたが複数の敵と打ち合うとき(あなたがリコイルが上手でなければ)

二人目を狙う前に一度射撃を止めたほうがよいでしょう.(打ちながら二人目を狙わないほうがよいでしょう)

0:24

 

4.初期ピストルで左クリックをした後右クリックをすぐ行うとより高いDPSが出るでしょう.(タイミングが難しいので要練習)

0:38

 

5.ziplineに乗っている間は完ぺきなエイム精度である(嘘です.

立ち> 歩き > Zipline > 走りが正しいそうです

また,シフトを押すと無音でZiplineを移動できます.

0:43

 

6.ソーヴァのリコンアローはすべての場所を覚える必要はありません.

まずは各エリアの高いところにつけるポジションだけ覚えれば十分です.

すべてのポジションを覚えるには時間がかかりすぎてしまいます.

(やりながら覚えようってことだと思います)

0:50

 

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7.サイファーの罠をテレポートの逆側から投げるとずっと開いた状態にできます.

1:05

 

8.ソーヴァのショックダーツやレイズのC4,ルンバでサイファーの罠を壊しましょう.またファーストエントリープレイヤーが罠にかかっていたら壊してあげましょう(エントリープレイヤーが後ろを向かなくてよいように)

1:10

 

9.セージの壁はナイフの左クリック8回か右クリック6回で壊れます.

1:17

 

10.レイズのC4をうまく使うと高速で移動できます.

1:27

 

11.決め打ちは有効な場合と有効でない場合があります.一般的にはラウンド開始時に行います.

1:40

 

 

 

【VALORANT】ブリムストン 空爆ポジ研究 バインド編【BIND】

 

今回紹介するのはBIND(バインド)のAポジの攻撃時に使えそうな

グレポジです。

 

少し難しいものもあるのでもっと簡単なものがあったら教えてください。

Bポジは空爆までしなくても投げられるかなと思い未研究です。

 

グレポジ一覧

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緑が投げる場所、赤が発火位置です。

画像はしとあんさんのツイートされているものを拝借しています。

 

 

G1: Aランプ手前の角待ちをつぶすグレネードです。 

 

youtu.be

 

G2: Aランプ中の敵をつぶすグレネードです。

youtu.be

 

G3:Aサイト左の設置解除を妨害するグレネードです。

youtu.be

 

G4:高台の敵のピークを抑えるグレネードです。

youtu.be

G5:高台下の角ポジをつぶすグレネードです。

youtu.be

 

G6:L字の設置解除を妨害するグレネードです。

youtu.be

 

以上になります。

今後もいろんなMAPやスモークなども研究していきたいですが

結構更新だるかったので良いサイトがあれば教えていただきたいです。

VALORANT 初心者用メモ

 

対象(筆者)

OverWatchやR6Sなどの少し変わったFPSしかしたことな人

クリアリングとかの知識がない人

 

5vs5,VALORANTの基本,5vs5の基本

 

www.mildom.com

学べる事

-キャラ紹介 4:33

-5vs5の基本26:31

-各キャラの役割立ち回り(の考え方)35:25

例:ブリムストン:バインド

-足音、ピーク、クリアリング42:05

-視点移動(壁近理論、カッティングパイ)57:35

-攻め方(初心者向け)1:0036

学んだ事

-1wayモクという概念(ポジ研究)

-解除阻止グレ(ポジ研究)

-足音の範囲がミニマップに出る

-走ってすぐは足音でない(肩だしに使える)

-肩だしは壁貫通狙える(ところもある)

 

武器について

www.youtube.com

 

学んだこと

-ストッピング意識しないといけない武器しなくてもよい武器

-ピストルの右クリックの使い時

-LMGはADSしたほうがよい

-ARは腰うちのほうが良い

 

基本動作

www.youtube.com

 

学んだこと

-知っていることばかりだった(できていないけど)

-知識だけじゃ意味がない系

マップの基本配置

www.youtube.com

 

学んだこと

-PTなら自分たちで考えたほうが良い

-野良ならこれを基本にしたほうがよい

 

環境設定

www.youtube.com

学んだこと

-ミニマップを全体固定にするか自分を中心か(まだ決まってない)

 

 

2019年買ってよかったものリスト

 

 

 

1位

ヒョウモントカゲモドキ

可愛いは正義

画像

 

生体は8000円、環境に2万円、約30000円で買える幸せ

 

特に鳴いたり暴れたりしないためペット禁止の家でも飼えるのがおすすめポイント

 

いろんな柄の子もいるし、繁殖とかを楽しんでいる人もいるし買ってよかったものNo.1

 

なんか生きてて動いてる姿を見てるだけで仕事に耐えられる!生命の神秘

 

 

 

 

 

 

 

2位

スパイス

キャンプ勢に人気な「ほりにし」「黒瀬」「マキシマム」を買って試してみた

 

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適当に肉を買って振りかけるだけで2段階くらい美味しさが上がるんでオススメ!

チャーハンもスープも何でもうまくなる!

 

上の3つは通販でしか買えないので挑戦しづらい人は

イオンのこのスパイスがオススメ!

 

醤油が香る ブレンドスパイス 商品画像 (メイン)

 

275円と手を出しやすい価格なのに味は黒瀬と似ていてネットでも好レビューなので騙されたと思って買ってみて

 

 

 

 

 

 

 

3位

LOWYAの食器棚

お金は毎日使うものにかけるのが一番幸福度が高いんですよ!きっと!!!

 

一目惚れして買った、後悔はしてない 

 

 

 

 

振り返り

Amazon楽天の購入履歴をさかのぼってランキングを書いてたんだけど

今年はあんまり(役に立つ)ものを買ってなかった。だいぶ生活環境がおちついてきたからなのかな…。来年はおそらくいってよかった旅館リストになるはず…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今欲しいもの

 

 

 

 イオンで「無重力体験!」ってやってるやつ。めちゃくちゃ気持ちよかった

 

 

 照明と取り替えるだけでプロジェクターと化すやつ。大画面でアマゾンプライムみたい

 

 俺も「類似トーンだから~~」とか「色相が転んじゃってますね~~」とか言いたいんじゃ~

日本色研 新配色カード199a

日本色研 新配色カード199a

  • メディア: おもちゃ&ホビー
 

 

誰か俺を止めてくれ~~

0から始めるOverWatch

FAQ形式でまとめていきます。

[噂] 『オーバーウォッチ2』ほぼ確定、服を来たゲンジや空飛ぶエコーの新イラストを公式サイトから発見

wikiのよくある質問が好きなので

 

FAQ

 

Q.どのロールが初心者におすすめ!?

 

A.楽しくできるロールを持つのが一番です。性格によって変わると思うのでこれといった事は言えないですが、続けていれば上手くなるしいろんな楽しみ方も生まれてくるので楽しめるロールを持ちましょう。

 

僕が思う各ロールの面白い所

 

・DPS

 

■カウンターピックで試合を動かせるところ。

 タンクやサポートは片方だけ変えても試合を動かせないケースが多いですが、DPSは多くの場合カウンターピックが有効です。自分ひとりの力で試合を動かす快感を楽しんでください。

 

■敵をキルしやすいところ

 当たり前ですが他のロールより敵を倒しやすいです。ヘッドショットの重要性も高くFPSで有ることを感じることができます。めざせ!DPSキャリー

 

・タンク

 

■OWのMOBA的な要素を存分に楽しめるところ

 OWはよく陣取りゲームと言われます。味方の火力が出やすいポジションをタンクが取ることで、チームをキャリーすることができます。また、シールドの差やアビリティのクールタイムなどを考えながらプレーすることでじわじわと味方を優位にすることができます。

 

■BIGなULT(必殺技)が使えるところ

タンクは、他のロールと比べてULTゲージが溜まりにくいですがその分強力な効果を持つULTが多いです。例えば正面の敵を全員こかすラインハルトのアース・シャターであったり、周りの敵を一箇所に集め移動不能にするザリアのグラビトン・サージなどなど

、ULT次第でチームを勝たせることも負かせることもできます!

 

・サポート

 

■一番視野が広く指示や報告でチームを動かせるところ

敵のULTの状況、アビリティの使用状況、HPの状況、などなど一番情報量の多いポジションがサポートです。的確に情報を活用することでチームをキャリーしてください。

 

■感謝されまくるところ

野良でやっていてもチームでやっていても基本サポートは感謝されます。それほどヒールはわかりやすく、チームを支えることができます。また、味方の死の危機をULT一つで救うこともできます、味方の命を握る楽しさを味わってください。

 

Q.各ルールのおすすめキャラを教えて!

 

ここでは、今のメタを少し無視して回答をします。なぜなら、初心者のうちはメタを使うことよりOWの仕組みを学んだほうが勝てると思うので!

 

■DPS

 

ファラ、マクリー(ソルジャー)、リーパー(ドゥームフィスト)

DPSは、ピックを変更できるようになるととても戦いやすくなるので遠距離、中距離、近距離から使いやすいヒーローを選びました。

上達方法としては、自分が火力を出しやすいポジションを学ぶ、ヒーロー間の相性を学ぶ、エイム・小技で差をつけるという順番になるかなと思います。

 

■タンク

 

シグマ、ラインハルト、ウィンストン、ザリア

わかりやすくシールドを出せるヒーローを選びました。

ULTをどのように使えば相手を倒せるのか、前に出るにはどうしたら良いのか(シールドの使い方)、被弾を抑えるにはどうしたらよいか

などを考えると上達しやすいと思います。

 

■サポート

 

ルシオマーシー、モイラ

ヒール量が多く、死ににくいヒーローを選びました。

ヒールの優先度、ULTのはきかた、死ににくいポジションなどを考えると上達しやすいと思います。

 

Q.勝てないんだけど!

 

リプレイを見ましょう。このゲームのリプレイは神機能です。

戦績→リプレイから直近の試合のリプレイを見ることができます。

自分視点、敵視点、味方視点、俯瞰視点全て見れます!

・味方から自分がどう見えているか

・敵から自分がどう見えているか

を反省すればきっとうまくなるはずです。

友達とやっているときは、「どう動いたら良い?」とか「こうしてみようと思うんだけどどう?」など積極的なアクションをしてみましょう。

 

Q.最新の情報はどうやって得たら良いの?

配信,ブログを見ると良いと思います。

おすすめのブログは、

OverWatachNavi

https://overwatch-navi.com/news/20191008/

WOSP BLOG

https://wospblog.net/post-1011/

です。

他にも、Noteなど(https://note.mu/newyouk/n/nfb5623f1ae71)ありますが初心者のうちは上記のサイトを読み込むことが大切だと思います。

 

以上!世界はヒーローを求めているぞ~~~

【レインボーシックスシージ】防衛について【身内向け】

昨日のカジュアルで「今の場面どうしたらいいの?」っていうのにキチンと答えられなかったので書きます。

昨日の盤面だけでなく基本的な考え方につながるかなと思います。

シージは覚えゲーですが基本的な考え方を理解すると応用ができて暗記量が減ります。

 

【状況】

・残り30秒
・敵のだいたいの位置と人数はわかっている
・敵はディフューザーを持っている
・相手はドローンを使い果たしている(持っていてもあんま変わらないですが)
・配置は以下のような形

f:id:kidd5566:20190504200224p:plain

場面


【この状況の良くない(と僕が思う)ところ】

・エントリーのタイミングを咎められない

・設置ポジションを見れない

・決め撃ちされやすいポジションにいる

・エントリーのタイミングを咎められない

敵が3人いて人数不利ですが通路は一人しか通ることができません。

入り口はロック先としておすすめです。

 

・設置ポジションを見れない

このマップの設置強ポジは、以下の場所です。

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この防衛ポジションだと2つの通路をロックされてしまうと安全に設置されてしまいます。

 

・決め撃ちされやすいポジションにいる

エントリーのタイミングで相手が警戒しないといけない範囲は、以下の図です。

 

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見る場所

しかしこのポジションだとエントリーが容易なため警戒しないといけない範囲は以下になります。

 

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見る場所

こうなってしまうとロックより飛び出しのほうが強いこのゲームの性質上厳しくなってしまいます。

 

【この場面の対策】

先程あげたことの裏返しで

・エントリーを咎め

・設置を咎め

・決め撃ちされにくい場所にいる

が目標となります。

具体的な対策としては

・有刺鉄線を置く

・ローテートホールをあける

・裏取りをする

です。

 

・有刺鉄線を置く

有刺鉄線の役割はいくつかありますが

置き場所によって以下の2つの効果を使い分けられます・

・敵の存在を知る(緑色)

・敵の位置を知る(赤色)

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有刺鉄線の置き場所

 

敵の存在を知る(緑色)のメリット・デメリット

必ず通るので壊す音か通る音が聞こえる

安全な位置から殴りで破壊されてしまう

 

敵の位置を知る(赤色)のメリット・デメリット

殴り破壊にリスクをつけられる

(体を出さないと破壊できないので殴り音が聞こえたら飛び出せる)

すり抜けられる可能性がある

 

今回であれば赤色の有刺鉄線を置いておけば敵の正確な位置を把握しやすかったかもしれません。

 

防弾カメラやインパクトグレネードのほうが強そうに見えますが

絶対に腐らないガジェットなので活用しましょう。

 

・ローテートホールをあける

敵のクリアリングしないといけないところを増やす

カバーリングがしやすくなる

といったメリットがあります。

開けるならここらへんですかね

青の斜線が生まれるので敵の進行を遅くさせることができます。

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・裏取りをする

この状況からできたのはこれですね。

2ルート考えられて

打ち合いに自身があるなら青ルート

自信がないなら緑ルートですかね

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以上となります。

昨日の盤面だと裏取りをする

待つポジションを変えるくらいしかなかったかもしれません。

また残り時間が少なかったので殲滅判断をした敵から隠れるというのも良かったかもしれません(敵が仕掛けてきたのが残り10秒だったので)

 

なんかもっと良い方法を知っている方がいればぜひ教えてください。