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意表を突いても勝てない

サンムーンでたら頑張る

スーパーマリオメーカー 気をつけること

コースを作る上で気をつけること

•中継ポイントはないので長くしすぎない(長さと難易度を反比例に

•音譜ジャンプ、ばねジャンプが多いとストレスがたまる

•矢印やコインでの誘導を忘れない(製作者目線でやらない)

•難関ギミックは3つくらいまで

•全自動と激ムズは供給過多、爽快感があるステージ作りを目指す。