2015-09-18から1日間の記事一覧
コースを作る上で気をつけること•中継ポイントはないので長くしすぎない(長さと難易度を反比例に•音譜ジャンプ、ばねジャンプが多いとストレスがたまる•矢印やコインでの誘導を忘れない(製作者目線でやらない)•難関ギミックは3つくらいまで•全自動と激ムズは…
コースを作る上で気をつけること•中継ポイントはないので長くしすぎない(長さと難易度を反比例に•音譜ジャンプ、ばねジャンプが多いとストレスがたまる•矢印やコインでの誘導を忘れない(製作者目線でやらない)•難関ギミックは3つくらいまで•全自動と激ムズは…