意表を突いても勝てない

サンムーンでたら頑張る

【小説家になろう】今まで読んだのをおすすめする【おすすめ】

ポケモン生主

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がおすすめしてた「小説家になろう」を読み始めてはや3年

結構読んできたので有名無名問わずに紹介していこうと思います。

※偏見の塊です。もしかしたらうまく作品を紹介できないかもしれないので

作者さんごめんなさい。また僕は中2もハーレムも許せますし、勢いを重視するので多少の矛盾などは気になりません。おすすめがあわなかったらごめんなさい

僕は以下のアプリを使って読んでます。縦書きじゃないと読めないので…

小説をDLしてオフラインで読めるので重宝してます。

小説Viewer

小説Viewer

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○小説家になろうって何?

小説投稿サイトです。リゼロで結構な人が知るようになりました。

魔法科高校の劣等生」「ダンまち」「ログホラ」「君の膵臓を食べたい」などもなろう出身

俺TUEEEEEE,異世界転生ものが有名ですがもう少し細かくジャンル分けして行こうと思います。

 

○不遇もの

主人公が正当に評価されない,職業の地位が低い,種族が虐げられているなどで

僕が1番好きなジャンルです。

 

○転生もの

なろうで人気なジャンル。設定描写がしやすく、読む側も割りとすぐに世界に入り込めます。ちなみに僕は異世界に行く理由にはこだわらない派です。トラックに引かれてください。ただメタ発言は嫌い。

 

○VRMMOもの

そろそろ現実になるかもしれないですね。やっぱり不遇職ものがすきです

 

○恋愛もの

オタクが好きそうなシチュが多くて好みです。俺TUEEEに飽きてきたら探して読んでます。

 

○内政チートもの

現世の知識を使って国を発展させていく系。結構書くの大変だと思う。

 

○ざまあ・悪役転生もの

ゲーム内の悪役に転生してしまうがそこから頑張る系。

 

○その他おすすめ

ジャンル分けできなかったもの

 

以下一応ジャンル分けしてますが複数ジャンルをまたいでるものも多くあります!!

 

殿堂入り

・極地恋愛

Re:ゼロから始める異世界生活

・無職転生

 

不遇もの

・ライブダンジョン

・用務員さんは勇者じゃありませんので

・悪役令嬢に恋して

・愚かなる勇者たち~俺たちドラフト候補生~

・勇者の影で生まれた英雄

・ドラグーン

・真影の月

・灰色の勇者は人外道を歩み続ける

・魔王の器

・セブンス

・音使いは死と踊る

・豚公爵に転生したから、今度は君に好きと言いたい

・そして捧げる月の夜に

・俺の死亡フラグが留まるところをしらない

・精霊幻想記

・嫌われ剣士の異世界転生記

・生活魔術師達、ダンジョンに挑む

転生もの

・大陸英雄戦記

・異世界人の手引書

・異世界でも鍵屋さん

・異世界は思ったよりも俺に優しい?

・チート魔術で運命をねじ伏せる

・不死王の嘆き~死神から呪福を貰い転生しました~

・異世界混浴物語

・勇者イサギの魔王譚

・聖者無双~サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道~

・奴隷キャリアプランナーは成功できる職業

・本好きの下克上~司書になるためには手段を選んではいられません~

・金色の文字使い~勇者4人に巻き込まれたユニークチート

・異世界で始める人生改革~公爵編~

・複数世界のキロ

VRMMOもの

Zwei Rondo

・この世界がゲームだと俺だけが知っている

恋愛もの

・月と雫のあいだ

・未来の君に、さよなら

・Fallin'In Love,Again

・先輩の妹じゃありません!

・シュガー・シュガー・シュガー(!)

・The Lovesick Blues

川連二高吹奏楽部~ここがハーレムだと、いつから錯覚していた?

・50%50%

・彼女が部屋で待ってるから

・眼鏡とあまのじゃく

・車イス少女

・Simple Life

・I'll have Sherbet!

・勉強の神様は人見知り

・6しか出ないサイコロ

・きみのことばに恋をする

ロリコン彼女 

内政チートもの

・フレイム王国興亡記

・現実主義勇者の王国再建記

・エルフ転生からのチート建国記

ざまあ・悪役転生もの

・匹夫の勇

その他おすすめ

・Tamer's Mythology

・頼むからあの娘のべしゃりを止めてくれ!

・クラスでバカにされてるオタクなぼくが、気づいたら不良たちから崇拝されててガクブル

・打算ありあり善行冒険者

・異世界娼館の支配人~夜咄百花~

・異端魔術師はまだ本気だしてないだけ

・異世界ガーデニング-アルの造園物語-

・魔法使いと風精霊

・一年遅れの精霊術士

 ・超・初心者の手引き

・賢者の錬金工房~田舎で始めるスローライフ

・聖女の回復魔法がどう見ても俺の劣化版な件について

・青雲を駆ける

・腕白関白

・やり直してもサッカー小僧

 

ジャンル分けあんま意味なかった。

一言コメント書こうと思ったけど量が多かったので

また今度書きます。

 

 

【ポケモンSM】サンムーンシーズン1レート環境雑感【環境調査KPあり】

 

11/23~11/24の間に以下のパーティでレートを50戦してきたので

KPと感想を書いていこうと思います。

 

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○勝率

33勝17敗

レート1719

 

 

○KP表

(メモ取り忘れもあるので総計が300janaiです…)

 

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○感想

ガブ・コケコ・ガルド!!!

レートが上がって行くに連れてこのポケモンがPTにいないことはなかったですね。

型としては、スカーフタスキガブ,タスキ珠コケコ,弱点保険たべのこしガルド

という感じでした。

 

あとはウルトラビースト多すぎ!!

ウルトラビーストは水の通りが良いので割りと楽でしたが

イーブィバトンからのテッカグヤに3タテされました(泣)

 

他には単体ペリッパーが割りといたのと、ガルーラが本当にいないこと(アローはたまにいる)、アシレーヌのZ技が強いなぁという感じでした。

 

それでは僕もカプコケコ厳選してきます!!

 

 

【サンムーン】孵化・厳選・育成環境準備メモ【ポケモンSM】

○殿堂入り後すべきこと

随時更新中

 

シンクロ要因確保

ケーシィがハウオリシティの草むらで出現

ひんしの状態でも50%の確率で性格シンクロ

強制捕獲イベのソルガレオルナアーラには効かない?(未確認)

↑効くそうです

 

メタモン確保

メタモン出現場所:「ウラウラ島」のホクラニ岳の草むら(低確率)

○方法

りょうこん@がんばらない のツイート参照

ポケモンリーグ下にいるニューラを捕獲し、「みがわり」「みねうち」「かわらわり」を覚えさせる。(PP的に複数捕獲推奨)

メタモンに遭遇したら、「みがわり」→「みねうち」→「ビビリだま」を使用。

③呼ばれtaメタモンを「かわらわり」で倒し、HP1のメタモンのPPが枯れる前(へんしんのPPは10)にメタモンを変える。

10連鎖で1V以上、15連鎖で2V以上、20連鎖で3V以上確定となる。

噂では45連鎖以上で4Vらしい(未確認)

30連鎖(31匹目)で4V出ました!

↑出てない人もいるそうです。筆者は4/4で出ました。

 

わざマシン確保

以下のサイト参照

 

blog.game-de.com身代わりの場所が違ったので以下を推奨

osomatsusan.hatenablog.com

 

対戦・育成用アイテム確保

○アーカラ島のロイヤルアベニュー内のロイヤルドームでBPアイテムが交換できる

(筆者が必要と感じたもののみ)

BP アイテム名 BP アイテム名 BP アイテム名
16 パワーリスト 2 マックスアップ 100 とくせいカプセル
16 パワーベルト 2 タウリン 48 ひかりのこな
16 パワーレンズ 2 ブロムヘキシン 48 やすらぎのすず
16 パワーバンド 2 リゾチウム 48 たべのこし
16 パワーアンクル 2 キトサン 48 たつじんのおび
16 パワーウエイト 2 インドメタシン 48 あかいいと
16 かわらずのいし 48 ふしぎなアメ 48 さらさらいわ

○その他の入手方法

たべのこし:野生のゴンベ(メレメレ島1番道路ケンタロスでこわした草むら)

かわらずのいし:野生のダンゴロ(メレメレ島テンカラットヒル),メレメレ島ハウオリシティにあるイリマの家(ハイオクシティショッピングエリアのポケセンから真っ直ぐ下がったら見えてくる家)で、2階左端の部屋にいるイリマとのバトルに勝利する

レッドカード:メレメレ島3番道路、橋の北側のトレーナー

やすらぎのすず:メレメレ島3番道路、橋の北側から右に行ったところのおじさん

せんせいのつめ:メレメレ島トレーナーズスクール,野生のニューラ(ポケモンリーグ下草むら)

たつじんのおび:海繋ぎの洞穴内の右の壁にそっていき段差を降りたところでケンタロスで岩を壊した先(海繋ぎの洞穴はメレメレの花園のマップ南西にある壁の穴を調べるといける)

あかいいと:特性ものひろい

フェスサークル発展(努力値振り、おうかん確保)

努力値振りやアイテムくじなどあるので発展させたほうが良い

フェスサークルに行き下画面の右下からネットワークに接続

橋のところにいる女に話しかけるとアトラクションが出来る。

開催と参加が選べるので、極力参加で「タイプ相性診断」を行う

発展するたびに話を聞きに行ったほうが良い

発展の条件など詳しくは

http://blog.game-de.com/pm-sm/sm-festival/

ポケリゾート発展

孵化促進や努力値振りができるので発展させたほうが良い

詳しくは

http://blog.game-de.com/pm-sm/sm-resort/

預かりや

育て屋ではない、卵のみ。めざパ判定も預かり屋内の左にいる女の子がしてくれる

アーカラ島のオハナタウン

技思い出し・教え・忘れ・姓名判断師

○技忘れ・技教え

メレメレ島ハウオリシティ

○技思い出し

ウラウラ島ポケモンリーグ前のポケモンセンター

○姓名判断師

アーカラ島カンタイシティ観光所

個体値ジャッジ

 タマゴ孵化20匹をクリアすると自分のボックス内でジャッジできる

一応バトルツリーにもいる

20匹孵化した状態でバトルツリーの入り口にいるジャッジくんに話しかけることで

ボックスにジャッジ機能が追加される

○バトルツリーの行き方

ポニの荒磯に空を飛ぶ→上に行ってポニの樹林→ポニの広野→右沿いに進んでポニの海岸→右沿いに進んでポニの険路

LV60付近のトレーナーがうじゃうじゃいてしんどい。バトルツリーに入るとレッドorグリーンと強制戦闘なので事前回復必須

バトルツリー

勝ち抜いてBP稼ぐいつもの奴

重要そうなアイテム

BP アイテム名 BP アイテム名
64 ゲンガナイト 64 ヤドランナイト
64 ハッサムナイト 64 オニゴーリナイト
64 カイロスナイト 64 ボーマンダナイト
64 プテラナイト 16 どくどくだま
64 ルカリオナイト 24 パワフルハーブ
64 ガルーラナイト 32 きあいのタスキ
64 ギャラドスナイト 32 ふうせん
64 アブソルナイト 32 だっしゅつボタン
64 フーディナイト 32 じゃくてんほけん
64 ガブリアスナイト 48 こだわりハチマキ
64 ヤミラミナイト 48 こだわりメガネ
64 メタグロスナイト 48 こだわりスカーフ
64 サメハダナイト 48

いのちのたま

BP アイテム名
48 ゴツゴツメット
48 とつげきチョッキ
48 ぼうじんゴーグル
48 グランドコート
48 ぼうごパット

グランドコート:エレキフィールドなどを長持ちさせる

ぼうごパット:ほのおのからだなどに接触しても効果を受けない

ハートのウロコ

ウラウラ島のマリエシティ下段左のお店で「Zカイセキ~ニンジャ~(4000円)」を頼むと4つもらえる

ほのおのからだ

アーカラ島のヴェラ火山公園にて「ヒノヤコマ」「ブビィ」を捕まえる

 

おうかん

すごいおやじの場所はまだ不明

ハウオリのデパートにいるらしい

銀の王冠はポニ島で釣れるらしい

ポニの海岸にてぎんのおうかんゲット

他入手方法はポケリゾートとフェスサークルクジ

 

努力値振り場所

のツイートより

HP:1番道路キャタピー

攻撃:1番道路ツツケラ

防御:火山公園カラカラ

特攻:せせらぎの丘コダック

特防:1番道路レディバ

素早さ:博士の家キャモメ

 

きのみ集め

一日一回きのみ集め、集めたらリゾートで増やせるはず

詳しくは

angry-mhm.com

 

金策・お金稼ぎ

さんのツイートより

1 ポニの海岸に行く

2 4つ岩があるのでケンタロスで砕く

3 砕いた岩の中からほしのすな、ほしのかけら、希にすいせいのかけらがでる事があるので回収する

4エリアチェンジして1へ

筆者は20分で18万でした。

○アルバイ

アーカラ島のハノハノビーチにて1日1回ナマコブシアルバイトが出来る。

(20000円)

 

まるいおまもり・ひかるおまもり

○まるいおまもり

殿堂入り後カンタイシティの研究所の左の建物の2階にモリモトがいるので

話しかけて勝ったらもらえる

○ひかるおまもり

アローラ図鑑を埋めたらもらえる(捕獲しなくて良い)

全てのポケモンQRコードで埋めることも可能(ただし20時間に10匹)

Pokemon Sun / Moon QR Codes

imgur.com

努力値リセット

今作はまっさらバッグが存在しないがフェスサークルを上げることで努力値リセットが可能らしい

条件はフェスサークル30レベル以上でマーマネに会うとなつき屋台の裏メニューで

努力値を個別になくすことが出来る(200FC)

1人暮らしいるもの•要らないもの【家電•家具編】

関連記事

1人暮らしいるもの•要らないもの【キッチン周り】 - 意表を突いても勝てない 

 

この記事書いてて思ったけど1番必要な記事は消耗品とか小物系だ

ティッシュとか電池とかシャンプーとか

 

〈家電編〉

【いるもの】

テレビ、レコーダー、ケトル、電子レンジ(トーストも焼ける)、「掃除機」、「デスクトップPC」、冷蔵庫(冷凍庫が大きいやつ、WiiU(スマブラをするときがある)、洗濯機、エアコン(新しいの)、ノートPC、「アイロン」

 

掃除機は思ったより便利、「妖怪体毛散らし」が1人暮らしの部屋には出る

デスクトップPCを買うとノートPCの出番はなくなる

アイロンがないと綿シャツ系が着れない(スーツとかはクリーニングに出しちゃうけど)

エアコンは電気代にもろ響くので良いのかおう

 

 

 

【いらないもの】

3DS(古いのと基本的にこの年でするゲームは人とするものになりつつある)、PS3(常設するほどするゲームがない)、ゲームキューブ(予想より友達ができなかったため)、ハンディ掃除機(コロコロか掃除機のどちらかで良い)

 

PCゲーが面白すぎるのが悪い

 

 

 

 

〈家具編〉

【いるもの】

こたつ、「ソファベッド」、テレビ台、カラーボックス、物干しハンガー、食器棚、布団、予備の布団(まだ見ぬ同棲相手のため)、カーテン

 

ソファベッドは便利、どかすのが簡単なので掃除がしやすいという理由で

 

 

 

【いらないもの】

ない

 

反省としては引越し後の力溢れているときにカラーボックスは死ぬほど作った方がいい。本が溢れてきて困ってる。

あとローテーブルが欲しいけど買ったら後悔しそうで買えない。

PCデスクもあったらかっこいいだろうなと思うけど作るのが面倒でこたつの上に設置

 

結論→家具は引越し後増えないし減らないからよく考えて

 

1人暮らしいるもの•要らないもの【キッチン周り】

今後引越しをするときようにいるもの要らないものをまとめる

「」は予想外だったもの

 

関連記事

1人暮らしいるもの•要らないもの【家電•家具編】 - 意表を突いても勝てない

 

 

〈調味料編〉

【いるもの】

⚪︎砂糖、塩、「アジシオ」「調理酒」「ごま油」「オリーブオイル」サラダ油、醤油、卵かけ醤油、みりん、お好み焼きソース、すき焼きのたれ、めんつゆストレート、味ぽん「めんつゆ濃縮」、「ニンニクチューブ」、つけてみそかけてみそ、ケチャップ、ウェイパー、コンソメ

 

思ったより自炊するときに必要なのが「」内、特にめんつゆは濃縮でレシピが書いてあることが多い

【要らないもの】

味の素、生姜焼きのタレ、しょうがチューブ、焼肉のタレ、白だし、パン粉、大根おろし

 

あんま使わない、味の素は何に使えばいいの?

 

〈道具編〉

【要るもの】

包丁「包丁とぎ」まな板「小さくて洗いやすいまな板」、木ベラ、さいばし、「菜箸おき」「クレラップ」「きれいなふきん」「きたないふきん」、小さいフライパン、大きいフライパン、鍋、ザル、ボウル、大さじ小さじ、ご飯入れるタッパー「弁当箱」、250mmカップ、スポンジ、キッチンバサミ、レンジでパスタ「フライ返し」、クッキングシート

 

クレラップ>>>>>サランラップ

菜箸をフライパンに置くと焦げるらしいので菜箸置き

千切り時に必要な鋭さを確保するための研ぎ器

大きいのは面倒だし衛生的に気になったら捨てることもできる小さいまな板

油周り用の汚いふきん

タッパーは以外と恥ずかしいので弁当箱

フライ返しがないとオムライスは上手くできない(戒め)

【要らないもの】

アルミホイル、サランラップ、大量のタッパー、ジップロック(袋)、三角コーナー、お茶用ボトル

 

場所をとって邪魔な奴ら、次回引越し時にリストラ予定

 

次回があったら【娯楽編】【家電編】【掃除洗濯編】書く

 

 

【Python】プロゲートとドットインストール(12回まで)で得た知識を使ってゲームを作った【まとめ】

夏休み明けて大学生活が始まり暇だったので、予てから興味のあったPythonの勉強を始めた。

【自己紹介】
・工学部3年
・基礎から勉強したのはCだけ
・オーバウォッチが好き

プロゲート

prog-8.com

での勉強は楽しく、分かりやすかったが無料でできる範囲は少なく

ドットインストールへ以降した
http:// http://dotinstall.com/


しかしこちらは演習形式ではなくただ文法について学ぶだけだったので

飽きてしまい、「簡単なゲームを考えてそれの実現に向けて勉強しよう!」と

考えた。

【簡単なゲーム】(単語作りゲーム,一人用)

1.プレイヤーは最初にひらがなの書かれたカードを5枚配られる。

2.プレイヤーはその中から1枚ずつ場に出して行き単語をつくる。

3.単語を作ったら判定してもらいコンピュータが知っている単語なら正解、なければ不正解とする

4.正解ならば場に出したカードは手札から捨てる、不正解ならば手札に戻しカードを一枚引く

5.手札を空にできたターンを競う

「補足」

・「ば」「ぁ」などは「は」「あ」とする
・カードの指定方法は要素番号の直接入力、確定・判定は100を入力

【必要(だと考えた)処理】

・特定の文字を除くひらがな全てをリストに入れる←できた

・リストからランダムに指定の数の要素を取り出す←いきなり指定の数取り出すとリストになるので1つずつ取り出した。

・無料の辞書データベースを使って単語の正誤判定←見つからなかったので自分で作った=単語数が少ない

・データベースの読み込み←txtファイルを使ったので使用してない

・単語の正誤判定←tango==listとすると上手くいかなかったので in を使ったところ部分一致でも正解となってしまう。←改行文字の扱いが問題かも

【とりあえず作ったコード】

import random
import codecs

def diff(a,b):#リストの差を出す関数 
    set_ab = set(a) - set(b)
    return list(set_ab)

hands=[]#手札用リスト 
turn=1 
#正誤判定用リスト読み込み
f=codecs.open('write.txt','r','utf-8')
lines = f.readlines() 
f.close()

#ひらがなをリストに挿入
hira=[unichr(i) for i in range(12354, 12435)]
#除去したいひらがなをリストに挿入       
out_hira=[unichr(j) for j in(12355,12357,12359,12361,12364,12366,12368,12370,12372,12374,
     12376,12378,12380,12382,12384,12386,12387,12389,12391,12393,
     12400,12401,12403,12404,12406,12407,12409,12410,12412,12413,
     12419,12421,12423,12430,12432,12433,12434)]      
#欲しいひらがなのみのリスト  
cards=diff(hira,out_hira)
#手札にカードを5枚配る 
for i in range(0,5):
    draw_card=random.choice(cards)
    hands.append(draw_card)



#手札が尽きるまで繰り返す
while 0<len(hands):
    print(str(turn)+"ターン目")
    turn=turn+1
    tango=u""#場に出したカードひらがなを繋いだもの
    ans_num=""#場に出したいカードの要素番号
    cho_hands=[]#場に出したカードのリスト
    
    #手札表示
    for i in range(0,len(hands)):
        print hands[i],
    
    while 1:
        ans_num=raw_input('please choice number: ')#要素番号なので0から
        if int(ans_num) >len(hands) and tango=="" :
            tango=u"無入力"
            break
        elif int(ans_num) >len(hands):
            break
        tango=tango+hands[int(ans_num)]
        cho_hands.append(hands[int(ans_num)])
        print (u"現在の単語:"+tango)
        
    for line in lines:#単語がリスト内に部分的にでもあれば
        if tango in line:
            print "正解"
            hands=diff(hands,cho_hands)#使ったカードを手札から減らす
            break
    else:
        draw_card=random.choice(cards)
        hands.append(draw_card)#カードをランダムに一枚引く
        print(u"吾輩の辞書に"+tango+u"という文字はない!")

【問題点】
・Python2.7で開発をしたためunicode関連で困りまくった、その場その場の処置なので理解していない
・手札より1枚多い数を指定するとエラーが出る
・無入力で決定すると文字列をintしてしまうことになりエラーが出る。
・正解時の比較にタプルを使用しているため重複文字が消える
・コードが汚い、もっと綺麗にできるはず
・辞書の単語数が少なくゲームが成り立たない

【今後】
なんだかんだ動くのでUIをつけたい(たくさんツールがあってどれがいいかわからない、VSみたいにデザインをGUIで作れると嬉しい)
辞書の単語数を増やす(なにか良い方法があれば教えてください)
単語の完全一致にする(これは多分できるかも)
コードをきれいにする(こんな書き方があるよってあれば教えてください)


【開発環境】
Win10 64bit
Anaconda
python 2.7

スーパーマリオメーカー 気をつけること

コースを作る上で気をつけること

•中継ポイントはないので長くしすぎない(長さと難易度を反比例に

•音譜ジャンプ、ばねジャンプが多いとストレスがたまる

•矢印やコインでの誘導を忘れない(製作者目線でやらない)

•難関ギミックは3つくらいまで

•全自動と激ムズは供給過多、爽快感があるステージ作りを目指す。